Chamada de Cícero, a IA dobrou a pontuação média de jogadores humanos em 40 partidas do game Diplomacy.
Desde que o sistema de inteligência artificial Deep Blue da IBM derrotou o campeão mundial de xadrez Garry Kasparov em seu próprio jogo em 1997, a humanidade observou, infeliz, ano após ano, como as máquinas conseguem ser melhor em jogos cada vez mais complicados.
Agora, um novo e estarrecedor capítulo dessa disputa entre criador e criatura foi apresentado por pesquisadores da Meta, que, de acordo com um novo estudo compartilhado com a EXAME, conseguiram treinaram uma IA para atingir “desempenho de nível humano” no jogo de estratégia de guerra Diplomacy.
Exame